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"Story Game" despierta la creatividad y formación práctica en estudiantes del ITSC

El evento está orientado a fortalecer el perfil integral de los estudiantes a través de actividades prácticas y alineadas con los desafíos del siglo XXI

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"Story Game" despierta la creatividad y formación práctica en estudiantes del ITSC
Maestros y estudiantes del Instituto Técnico Superior Comunitario (ITSC) durante el evento "Story Game". (FUENTE EXTERNA)

El Instituto Técnico Superior Comunitario (ITSC) informó este viernes que celebró el evento académico y creativo "Story Game", una jornada donde los estudiantes de la carrera de Diseño Gráfico mostraron su potencial a través de proyectos vinculados al arte secuencial, la narrativa visual y el diseño de personajes.

Una nota de prensa indica que la actividad fue organizada por la Escuela de Diseño Gráfico, bajo la dirección de la maestra Leocadia Báez, quien, junto al equipo docente, ha establecido un enfoque pedagógico que prioriza el talento, la creatividad y la vinculación práctica con el entorno profesional.

Durante el evento, las palabras de apertura estuvieron a cargo de la vicerrectora académica, Silván Gálvez, quien destacó la importancia de crear espacios donde los estudiantes puedan expresarse libremente, presentar sus ideas y fortalecer su perfil profesional en un ambiente colaborativo.

Gálvez también valoró el esfuerzo del cuerpo docente, afirmando que este tipo de experiencias enriquecen significativamente el proceso de enseñanza-aprendizaje.

Expositores 

Como parte del programa, se contó con la participación de la docente Feny Reyes, quien ofreció una exposición sobre Storytelling, resaltando el poder de las historias en la comunicación visual y el desarrollo de productos gráficos con sentido narrativo.

Además, el evento tuvo como expositor invitado especial a Leorian Ricardo, presidente de Moro Studio, quien compartió su experiencia profesional y brindó valiosas orientaciones a los estudiantes sobre el diseño de cómics y videojuegos desde una perspectiva de emprendimiento creativo.

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Infografía
Parte de los asistentes a la actividad del ITSC. (FUENTE EXTERNA)

Trabajos destacados 

Entre los trabajos presentados por los estudiantes se destacaron dos proyectos que captaron la atención del público asistente:

  • "Quisqueyan", un cómic de temática histórica y cultural, creado por el estudiante Edwin Torres, que apuesta por una visión heroica de la identidad dominicana.
  • "Terra Go", un juego de mesa educativo con enfoque ecológico y social, desarrollado por el estudiante Jonathan Mercedes, que combina diseño, estrategia y conciencia ambiental.

Uno de los aspectos más valorados del encuentro fue el rol del cuerpo docente en la orientación y acompañamiento de los estudiantes, brindando soporte en cada etapa del desarrollo de los proyectos.

Sobre Story Game

"Story Game" se enmarca dentro de la estrategia institucional impulsada por el rector José Ramón Holguín Brito, orientada a fortalecer el perfil integral de los estudiantes a través de actividades prácticas, creativas y alineadas con los desafíos del siglo XXI.

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